“靠!
原来契合度是这个玩意,一点契合度提高1%的加成,那雪儿的是1000点,不是要提高10倍的好感度加成了?公测到底加了点什么东西?还有那个修炼值是什么东西?”
听到系统的提示,他马上站了起来向着桌子上安放的复活点冲了过去。
不过由于脚边吃饱了正在打嗝的旺财实在有点挡道的‘嫌疑’,所以他习惯性的一脚把它踹到了一边。
“系统提示:您恶意的攻击目标,导致您与其的爱心值下降3点,由于您与其的契合度为300,处罚降低为1点,请注意!”
“该死的!”
听到系统提示后,他马上后悔的对着自己的脸上甩了1巴掌,不过现在后悔都没有用了。
他无奈的看了正在一边带着点恨意盯着自己的旺财,然后转头打开了复活点的控制系统。
什么都不说,首先先打开了修炼系统的按钮。
然后看向上面的说明。
修炼系统:此系统为公测期间新开放的系统,等级的高低已经不再是战斗成败的决定性因素。
修炼值的高低才是战斗的关键所在。
修炼值的具体表现如下:
物理攻击系职业:武学值。
魔法攻击系职业:精神力。
东方修道系职业:道行。
宗教信仰系职业:信仰。
宠物系:灵力值。
修炼值的提高,玩家可以在复活点的修炼系统里面接受‘降妖除魔’任务,根据系统提供的妖魔坐标去执行任务,取回妖魔内丹交给系统,系统将奖励您一定的修炼值。
玩家等级越高,所能接受的任务等级越高,获得的修炼值奖励就越高。
在战斗中,修炼值的计算系统如下:
攻击加成:10级的魔法师攻击100级的魔兽,如果魔法师的精神力为10000点,魔兽的灵力值为1000点,那么当魔法师的攻击伤害为10的时候,系统将按照修炼值的比例,自动将伤害提升10倍,攻击伤害为100。
比例上限不封顶!
防御加成:100级的魔兽攻击10级的魔法师,如果魔兽的灵力值为1000点,魔法师的精神力为10000点,那么当魔兽的攻击伤害为100的时候,系统将按照修炼值的比例,自动将伤害降低10倍,攻击伤害为10。
比例上限不封顶!
控制系技能的成功率加成:当10级的魔法师攻击100的道士。
如果魔法师的精神力为2000点,道士的道行为1000天,3年多的时候。
魔法师的冰封效果、麻痹效果、变形效果等一切负面状态技能成功几率为100%,持续时间延长1倍。
而道士的定身等技能效果对于魔法师来说,完全无视!
修炼值差距越大,负面状态的持续时间越长!
“牛!”
看到这个修炼值的说明,**他马上就喊了一声牛,但是这声牛并不是为了那个攻击加成和防御加成所说的。
而是为了最后一点控制系的成功率加成所说的。
因为他觉得这点才是最牛的。
100级封顶,这个不用说了,想练到100级,别说一年了,估计10年都难。
而现在好像很多大boss都是上百级的。
但是有了这个修炼值就不一样了。
你一百级防御高血厚攻击高?没事!
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